屠楠、陆苇
电影《妖猫传》美术指导

申博游戏加拿大28:我们是电影《妖猫传》美术指导,申博游戏加拿大28:如何打造一个“最美大唐”,问我吧!

我们是电影《妖猫传》美术指导,屠楠、陆苇。我们用六年时间,参考大量历史记载,反复画草图,还原出一个盛世大唐。
《妖猫传》要还原的不是一个历史里的唐代,而是一个传奇的文学史诗里的唐代,一个具有东方韵味与诗意的时代幻境。我们所要创造的,是对虚构环境的写实表现。在创作中尽可能地找到一些历史考据,不仅实地考察了多处的古建筑,还翻阅了《新唐书》《旧唐书》《舆服志》《 唐六典》等大量典籍,研究唐代的器物、服饰等等生活细节。
电影的美术设计本就是艺术创作,《妖猫传》里的极致美景是如何打造的?以及这部电影的台前幕后,欢迎大家一起交流!
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你的发现很敏锐,我们之前讨论网络文学的媒介性的时候研究过这个问题。如果从物质形态入手,而不是把文学当成玄之又玄不可知的东西的话,我们会发现,文学的演变其实是与技术发展密切相关的。从甲骨到青铜器,到竹简,再到纸张,到今天的网络(数字代码),技术发展,文字的载体发生变化,我们称为文学的那个东西,其物质形态一直也在变化。载体成本高,言语必须简洁明了。这倒不是情怀党所说的"古人格外有诗意",所以选择了短的有诗意的形式,而是他们在短的形式限度内创造了那个时代的诗意表达。毕竟几千年的历史,也是很容易被理想化的。但就像您所意识到的,文字变得越来越"不经济了",这是技术变化所带来的,同时,也让文学越来越草根化了。更多的下里巴人参与文学之中,读的看的,和以前都有所不同。另一方面,小说篇幅的扩大,除了长篇连载的商业制度在鼓励越写越长之外,还有一个内在的原因,就是小说世界本身的拓展,过去的小说可能也有丰富宏大的世界观(圈内用语,区别于三观中的世界观,而是指一种世界设定),但是需要费尽心思地以俭省有效的笔法来处理,把所有的故事融合在几十万字之中。网络小说的受众相对更加草根化,过去那些俭省笔法甚至可能带来阅读障碍,那么就要以不那么俭省的方法来完整地直接地呈现世界观。以往只处理江湖庙堂,现在动辄在江湖庙堂之上处理人间与仙界。还要细细写,体量肯定会膨胀。
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